رندرینگ و انیمیشن revit

رندرینگ و انیمیشن

19,000 تومان

نام محصول: رندرینگ و انیمیشن در نرم افزار Revit Architecture

نوع محصول: EBOOK

حجم: 6 مگابایت

محتوا: شامل 58 صفحه متن آموزشی به همراه عکس های تکمیلی جهت درک مفاهیم

فرمت: .PDF

مدرس: زهره یوسفی

مخاطب: مهندسان معماری، عمران و مکانیک – دانشجویان علاقمند، پیمانکاران و مدیران پروژه

قیمت: 19 هزار تومان

توضیحات محصول

رندرینگ در Revit

چرا استرس! به کمک رویت زمان انجام رندرینگ را به یکی از جذاب ترین بخش های طراحی مبدل کنید!!

فصل رندرینگ در Revit که شامل آموزش قدم به قدم از فرآیند تهیه یک دید رندر شده است. برای داشتن یک رندرینگ مناسب باید ۳ اصل اساسی را در نظر داشت ابتدا تهیه View مناسب که از طریق ابزار دوربین به طور کامل آموزش داده می¬شود دوم تنظیمات نور و سایه¬ها است که در Revitتوسط تعیین مکان خورشید در آسمان صورت می¬گیرد سپس طی چندین بخش با اصول موقعیت قرارگیری خورشید در آسمان آشنا می¬شوید و در نهایت تنظیم متریال¬هاست که البته این بخش در بیشتر فصول آموزشی در کنار آموزشهای مدلسازی عناصر پایه و اولیه توضیحات مفصلی در این رابطه ارائه شده است اما با این حال سعی شده در این فصل نیز شرح داده شود.

آیا برای داشتن یک رندر مناسب نیازی به داشتن یک دید مناسب از ساختمان نیز هست؟

این بخش از رندرینگ در Revit در رابطه با بکارگیری ابزارهای View سازی جهت داشتن دید مناسب چه خارجی و چه داخلی جهت انجام عملیات رندرینگ می¬باشد لذا کار را با آموزشهایی در رابطه با بکارگیری دوربین در تهیه View و تنظیمات مربوط به موقعیت قرارگیری آن و ارتفاع لنز دوربین از سطح زمین آغاز می¬کنیم.

در یک نرم افزار کار طراحی و نقشه کشی را آغاز کنید و با همان نرم افزار تا قلب رندرینگ و تهیه انیمیشن از مدل پیش بروید! دیگر چه نیازی به گرفتن خروجی با فرمت های دیگر دارید؟

در راستای جایگاه چندین دوربین در طی یک مسیر مشخص برای داشتن انیمیشن از طرح در این بخش از رندرینگ در Revit  توضیحاتی ارائه شده است. با این کار با تنظیمات اولیه جهت قرارگیری جاگذاری دوربین و ویرایش هر کدام در قالب تغییر جهت دید دوربین به سمت مدل برای نمایش بهتر آن آشنا شده و پس از آن انیمیشن ایجاد شده را بازبینی کنید پس از آن تنظیمات مربوط به چگونگی پخش انیمیشن و چگونگی تهیه فایل¬های خروجی از آن را می¬آموزید.

چه مقدار از زمان رابرای مدل سازی فایل سه بعدی ساختمان در نرم افزارهای مختلف و تنظیم نور و سایه ها طرف می کنید؟

این بخش از رندرینگ در Revit در رابطه با چگونگی اعمال سایه¬ها بر روی سطوح مدلسازی شده است سپس چگونگی تنظیم نور خورشید از نظر جهت قرارگیری آن که متناسب با نوع محل و موقعیت جغرافیایی پروژه تغییر می¬کند آشنا شده و با تعیین روز و ساعت می¬تواند محل درستی از خورشید در آسمان تعیین نمایید و عملکرد سایه¬هارا بر مدل بررسی نمایید.

با استفاده از نرم افزار Revit در حین انجام مراحی مدل سازی فایل های سه بعدی را در اختیار داشته و موقعیت نور نور خورشید را بر روی آن بررسی کنید!

در Revit این قابلیت وجود دارد که عملکرد خورشید در طول یک روز کامل و یا طی چندین روز بر مدل بررسی شود لذا تنها تعیین زمان مورد نظر و روز آن که بستگی به تاریخ تعیین شده در فصول مختلف سال اتفاق می افتد شما می¬توانید موقعیت خورشید را تعیین کرده و طی یک روز کامل از طلوع تا غروب خورشید میزان شدت سایه¬ها بر وجوه ساختمان را بررسی نمایید در ضمن دراین قسمت رندرینگ در Revit  پس از اعمال ویرایشهای ذکر شده با روشهای تهیه یک انیمیشن از روند حرکت خورشید و گرفتگی یک فایل خروجی از آن نیز آشنا می¬شوید.

با تهیه ی این محصول آموزشی تا ۵۰درصد از زمان رندرینگ برای تنظیم نور و سایه ها روی ساختمان طراحی شده را کاهش دهید!

قبل از انجام عملیات رندرینگ نیاز است تا در رابطه با تنظیمات مربوط به هر View توضیحاتی ارائه شود زیرا تأثیرات این تنظیمات بر روی رندر حاصل شده بسیار پراهمیت بوده و تأثیرگذار است لذا در این بخش از رندرینگ در Revit با روشهای انجام این تنظیمات و چگونگی ویرایش آن‌ها آشنا می¬شوید.

شما تا چه اندازه بر روی انتخاب متریال روی عناصر طراحی شده و نمایش واقعی آن در رندرینگ حساس هستید؟

این بخش از در رابطه با عملکردمتریال ها بر رندرینگ می باشد سپس دوره¬ای هرچند کوتاه اما کامل رابطه با روشهای متریال گذاری عناصر و یا ایجاد نمونه های جدید برای نسبت دادن به وجوه داخلی و یا خارجی از مدل در راستای زیباسازی View جهت انجام رندرینگ خواهیم داشت.

چگونه می توان از نورهای اضافی در جهت تکمیل روشنایی ساختمان در دیدهای داخلی و خارجی بهره برد؟

در این بخش از رندرینگ در Revit با روش انجام عملیات رندرینگ و تنظیمات مربوط به ابعاد دید، کیفیت نور پس-زمینه و …. آشنا می¬شوید همچنین تنظیمات تکمیلی در مبنای چگونگی دسته¬بندی نورهای مصنوعی که به جز نور خورشید بر مدل تأثیرگذار هستند نیز توصیف می¬شود.

بعد از گرفتن خروجی از قسمت های رندر شده و یا انیمیشن های تولید شده حالا یک نفس راحت بکشید!

پس از انجام رندرینگ از View های تعیین شده باید از آن‌ها در داخل یا خارج از فایل پروژه خروجی تهیه کرد به همین منظور برای استفاده از آن‌ها در داخل شیتها و یا در تایتل کلی باید آن‌ها را در داخل فایل ذخیره¬سازی نمود. سپس توضیحات کاملی در این رابطه در این بخش ارائه می¬شود.

نقد و بررسی ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “رندرینگ و انیمیشن”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

My title