توضیحات
آموزش جامع نرم افزار تری دی مکس – ۳D MAX
قصد این را دارید که یکبار برای همیشه تری دی مکس را حرفه ای یاد بگیرید ؟!
در پکیج آموزش جامع و صفر تا صد نرم افزار ۳D MAX تصمیم بر آن داریم تا آموزش تری دی مکس ۳D max را ابتدا با ذکر مثال های ساده برای درک مفاهیم پیچیده مدل سازی و ساخت متریال و نورپردازی و در نهایت رندرینگ صحنه به پیش برده و بحث آموزش را در هنگام استفاده مطالب تدریس شده در یک پروژه واقعی به بیانی شیوا تکمیل نماییم.
این شیوه که آموزش مطالب ابتدا به صورت مقدماتی مطرح شده و سپس به شکل حرفه ای و با بیانی روان و حالت ورکشاپ های معمول در یک پروژه به صورت همزمان مورد استفاده قرار میگیرد جزو نقاط قوت این بسته آموزشی بوده که در کمتر بسته آموزشی میتوان آن را مشاهده کرد . تمام مطالب و فصول آموزشی دارای فایل های تمرینی مناسب بوده که در صورت انجام و به نتیجه رسیدن آنها تضمین میکنیم خروجی مطلوب را از این پروژه و هر پروژه دیگری حاصل نمایید.
تری دی مکس ۳DMax یک نرم افزار فوق العاده قدرتمند برای مدلسازی و طراحی های سه بعدی می باشد که در زمینه های گوناگون استفاده های فراوانی کرد.
نرم افزار ۳Dmax برای افرادی که تمایل به ابتکار و خلاقیت هنری دارند و قصد دارند تخیلات خود را به مدل های ۳ بعدی تبدیل کنند یک فرصت و زمینه عالی می باشد.
پکیج آموزش جامع نرم افزار ۳D MAX یک فرصت مناسب برای افراد خلاق و مبتکر است؛ زیرا این نرم افزار کاربردهای فراوانی در بازی، جلوه های ویژه سینمایی و استودیویی برای طراحی و مدل سازی معماری می باشد. بنابراین خلاقیت و نوآوری در این حوزه از اهمیت فراوانی برخوردار است.
دموی فصل هشتم آموزش جامع تری دی مکس
نمونه فیلم از فصل ۵ آموزش جامع تری دی مکس ۳D MAX
تری دی مکس ۳DMax از پلاگین هایی با قابلیت مدل سازی و طراحی دارد که می توان از آن در سیستم عامل ویندوز نیز استفاده کرد.
ویژگی های بی نظیر نرم افزار تری دی مکس در ایجاد تصاویر سه بعدی واقع گرایانه و طرح ها و مدل های جذاب، سبب وجه تمایز این نرم افزار گردیده و بسیاری از طراحان استفاده از نرم افزار تری دی مکس برای کارهای خود را به سایر نرم افزارهای موجود ترجیح می دهند؛ زیرا با توجه به کاربرد گسترده این نرم افزار در رسانه ها، صنعت، تبلیغات و سرگرمی، می توان تصاویر و انیمیشن های سه بعدی تولید کرد.
با استفاده از نرم افزار تری دی مکس می توان مدل های سه بعدی را ویرایش نموده و آن ها را توسعه داد.
اشکال هندسی موجود نرم افزار تری دی مکس و ابزار و امکانات منحصر به فرد این نرم افزار، آن را به یک نرم افزار ایده آل برای انجام مدل سازی های سه بعدی تبدیل کرده است.
وجود رندر های گوناگون در نرم افزار تری دی مکس، تهیه خروجی از فایل های موجود در برنامه را بسیار آسان کرده است.
سرفصل های دوره فارسی آموزش جامع ۳Dmax
فصل اول : (ابزارهای پایه)
- آشنایی با محیط نرم افزار ۳dsmax
- ساخت موضوعات استاندارد اولیه
- Units (واحدها )- آشنایی با ابزار های transform (move-rotate-scale ) – viewports (دریچه های دید ) layout (چیدمان دریچه های دید) – ابزارهای کنترل دریچه های دید- خصوصیات نمایشی موضوعات
- Selections (ابزارهای انتخاب ) – layer (لایه بندی) – scene explorer (مدیریت صحنه ) – selection set (ابزارهای انتخاب)
- Snap (ابزارهای پرش ) – axis constraint ( محدودیت محوری )
- اشنایی با ابزارهای undo – redo – لینک کردن موضوعات (link – unlink)
- Refrence coordinate system (سیستم مختصات مرجع )
- Array –clone ( انواع کپی یا تکثیر موضوعات ) – Align ( همسو سازی یا همتراز کردن موضوعات ) – Mirror (قرینه کردن موضوعات )
- Group (گروهبندی کردن ) – pivot یا gizmo ( نقطه لولای جسم ) –
- Modifier list (اصلاح گرها ) – اصلاح گر bend-shell-smooth- ffd * * -symmetry- chamfer-noise-lattice- – لیست کردن اصلاح گرهای مهم و پرکاربرد جهت دسترسی سریع به آنها – آشنایی با دستور hold &fetch – آشنایی با اصلاح گر turbo smooth- skew
- Compound objects ( احجام ترکیبی ) یا Boolean- proboolean-connect
- Grid )ساخت گرید موقت ) – آشنایی با دستور select & place
- تمرین ش۱ – تنظیمات بک گراند background&environment
- ساخت در – پنجره – پله (door – window – stair )
- کلید میانبرهای مهم و پرکابرد نرم افزار ۳dsmax
- آشنایی با منوی کرکره ای display
- تمرین ش۲ (مدلسازی نمای مدرن )
- اصلاگر uvw map ( آموزش مپ دهی در ۳dsmax) – اصلاح گر Mapscaler
- منوی file (save- new-open-save as-save as archive- import- merge-export-asset tracking ) –وارد کردن فایل نقشه اتوکد به محیط مکس (import) و اضافه کردن ابجکت آماده تری دی مکس به فایل جاری (merge)
فصل دوم :اسپلاین ها یا اشکال دوبعدی (splines )
- ترسیم اشکال دوبعدی ( خط – مربع – دایره – مستطیل-بیضی و ) – اصلاحگر Extrude (تبدیل موضوعات دوبعدی به یک جسم سه بعدی ) – اصلاحگر normal
- آشنایی با خصوصیات خط ها و منو های کرکره ای rendering- interpolation- creation method
- منوی کرکره ای selection ( vertex- segment- spline )
- منوی کرکره ای geometry و اصلاح گر surface – منوی کرکره ای geometry و ترکیب کردن اشکال دوبعدی Compound shapes -منوی کرکره ای geometry – منوی کرکره ای surface properties – منوی کرکره ای soft selection
- تمرین ش ۱ ( مدلسازی پلان با استفاده از روش منحنی ها (Spline ) – مدلسازی فضای داخلی به روش ترسیم wall – تمرین ش۲ (مدلسازی به روش منحنی ها ازروی تصاویر) – تمرین ش۳ (مدلسازی کاربندی و گره چینی- تبدیل عکس سیاه و سفید به خط داخل فتوشاپ و سه بعدی کردن آن در داخل dmax)
- اصلاحگر Extrude- bevel – اصلاح گر sweep – bevelprofile – اصلاح گر lathe- normal – دستور spacing tool (تکثیر یک یا چند موضوع روی منحنی ) – اصلاح گر surface- cross section – edit spline- garment maker
- دستور راست کلیک
فصل سوم: Editable poly (مدلسازی به روش editable poly ) -بخش اول
- منوی کرکره ای Selection
- منوی کرکره ای Soft selection
- منوی کرکره ای Edit polygon
- منوی کرکره ای Edit edges
- تمرین ش۱
- منوی کرکره ای edit verteces-edit borders- edit elements
- منوی کرکره Edit geometry
فصل چهارم :تمرین (مدلسازی پروژه ویلایFhouse از صفر تا صد)
- مدلسازی پلان ۱
- مدلسازی پلان ۲
- ساخت پله با استفاده ار پلاگین ( create stair )
- مدلسازی پلان ۳
- مدلسازی پلان ۴
- مدلسازی پلان ۵
- اسکریپت ( fracture voronoi )
فصل پنجم: Editable poly (مدلسازی به روش editable poly )-بخش دوم
- منوی کرکره ای Subdivision surface
- منوی کرکره ای Smoothing group- material ID
- منوی کرکره ای Paint deformation
- منوی کرکره ای Subdivision displacement – اصلاگر displace
فصل ششم: تمرین (مدلسازی فضای داخلی )
- مدلسازی فضای داخلی ۱
- مدلسازی فضای داخلی ۲
- مدلسازی داخلی ۳
- مدلسازی داخلی ۴
فصل هفتم: اصلاحگر
- نحوه عکس گرفتن ازمحیط نرم افزار مکس
- اصلاگر slice
- ساخت پارچه
- ساخت پرده
- اصلاحگر xform
- تمرین ( مدلسازی نما با دوتا روش)
- مدلسازی نما بوسیله پلان معماری
- مدلسازی نما ۱
- ساخت متریال
- مدلسازی نما ۲
- مدلسازی نما به روش دوم
- مدلسازی فضای استودیو
فصل هشتم: آموزش صفر تا ۱۰۰ طراحی نما با تریدی مکس
- مدلسازی نما ۱
- مدلسازی نما ۲
- مدلسازی نما ۳
بازار کار نرم افزار تر ی دی مکس
اکثر شرکت های مهندسی معماری برای ارائه کار خود به کارفرمایان و مشتریان خود از این نرم افزار پر قدرت استفاده می کنند . شرکت هایی که برای ارائه سه بعدی کار خود از نرم افزار های دیگری استفاده می کنند به تدریج سهم خود را از بازار از دست داده اند. این نرم افزار در کنار پلاگین Vray با خلق تصاویر پانورامای واقعی و همینطور رندر های کاملا طبیعی و ساخت انیمیشن و سازگاری با پلاگین های قدرتمندی مانند itoo software و railclone بازار کار خوبی را در تمام دنیا دارد .
بهترین پک آموزشی تری دی مکس
استاد اسماعیل ابراهیمی در این پکیج آموزشی سعی کرده است آخرین ورژن این نرم افزار را به بیانی خیلی ساده و گیرا تدریس کنند تا علاقمندانی که حتی در حد مبتدی و صفر هستند و چیزی از این نرم افزار را بلد نیستند بتوانند به آسانی و بصورت پروژه محور این نرم افزار را فرا بگیرند . در این پکیج تمامی نکاتی که یک تری دی مکس کار حرفه ای یا یک مدلساز احتیاج دارد تا مدلسازی یک پروژه تمیز و دقیق , داخل پکیج آموزش داده ایم .
سمانه دلیری –
فوق العاده بود. خیلی روان و کاربردی آموزش دادند استاد ابراهیمی
ای کاش زودتر این آموزش رو تهیه میکردم تا اسیر این کلاس های اموزشی بی محتوا و سطح پایین نشم
سهیل فاتح –
با سلام
ببخشید لینک دانلود آموزش تری دی مکس بعد از سفارش برای ما ایمیل میشود ؟
ابوالفضل عیسی زاده –
سلام وقت بخیر
بله
بعد از سفارش بصورت اتوماتیک لینک های دانلود آموزش جامع تری دی مکس برای شما نمایش داده میشود و همچنین به ادرس ایمیلی که در فرم سفارش وارد کرده اید ایمیل میگردد
حمید لطفی –
خیلی ممنون از آموزش فوق العادتون
دانشگاه که چیزی به ما یاد نداد , حداقل با آموزش خوب شما تونستم نکات طراحی و فوت فن کار رو یاد بگیرم و وارد بازار کار بشم
خیلی دعاتون میکنم
ابوالفضل عیسی زاده –
سلام
خواهش میکنم – لطف دارید
بسیار خرسندیم از این بابت که از این پکیج آموزش تری دی مکس به نحو احسنت برای پیشرفت شغلی و درآمد خوتون استفاده کردید.
با ارزوی موفقیت بیشتر برای شما مهندس گرامی